Pitch : Le client est le propriétaire du Eastern State Penitentiary aux Etats-Unis, un des endroits les plus réputés pour ses activités paranormales. Il souhaite faire augmenter l'attractivité de son site et pour cela il veut qu'on élabore un Escape Game en phygital : le joueur est sur place et doit s'aider d'une application mobile pour gagner.
Avec ma team, on a tout conçu de A à Z : storytelling, énigme, parcours utilisateur cohérents, maquettes UX et l'ensemble d'un univers qui prend la forme d'une charte graphique en cohérence avec l'histoire du lieu.
Le tout a été construit sous deux piliers fondamentaux : le doux mélange entre la solitude et la magie. L'objectif étaitt de faire ressentir aux visiteurs l'ensemble des émotions d'un prisonnier de l'Eastern State Penitentiary lorsqu'ils étaient mis en isolement et torturés. Touchés par la solitude, la plupart d'entre eux devenaient complètement fous... à en voir des esprits ? Cependant malgré cet aspect, tous voulait être libre, et la seule échappatoire commune à tous est leur imagination.
"On a beau être coincé quelque part cela ne nous empêchera jamais de penser, ni de rêver d'être libre."
Les esprits sont-ils la raison de leur folie ou existe-t-il réellement ? A vous d'en juger :
La poésie de notre direction artistique m'a particulièrement plu, pourquoi vouloir faire peur quand on peut émouvoir, transcender, et se distinguer ? Les meilleurs films sont ceux qui nous poussent à nous poser mille et une questions sur notre existence. C'est ce qu'on a essayé de retranscrire ici.
LOGICIELS UTILISÉS


